Kodowanie? To jest to!
W rzeczywistości, którą definiują dziś w znacznej mierze nowe technologie, naukę programowania można porównać do nauki czytania. W pełni zdają się rozumieć tę prawidłowość ludzie młodzi, dla których programowanie staje się nie tylko wyzwaniem intelektualnym, lecz również okazją do fantastycznej zabawy. Chętnie spędzają czas na kodowaniu. Dowodem mogą być pierwsze w Jaśle tego typu warsztaty – „Koduj z Gigantami” zorganizowane przez szkołę „Giganci Programowania”.
Powszechnie mówi się, że kodowanie to tzw. „trzeci język”. Nic w tym dziwnego. Nowoczesne technologie stanowią obecnie nieodłączny element naszego życia. Warto więc wiedzieć, jak racjonalnie z nich korzystać, jak rozumieć przedmioty „oprogramowane”.
Okazuje się, że nauka programowania jest umiejętnością, którą można rozwijać tak jak każdą inną. Co więcej dla dzieci i młodzieży okazuje się być nie tylko formą doskonalenia kompetencji cyfrowych, nauki logicznego myślenia, czy też pobudzania kreatywności. Kodowanie może być również świetną zabawą, o czym przekonało się 60 uczestników pierwszych w Jaśle warsztatów programowania „Koduj z Gigantami”. – Zainteresowanie warsztatami przerosło nasze najśmielsze oczekiwania. W zasadzie trudno się temu dziwić. Programowanie to, bowiem nauka przez zabawę. Dzieci ucząc się logicznego myślenia tworzą gry, które bawią. Dzieci z natury zainteresowane są nowymi technologiami. Coraz więcej czasu spędzają na korzystaniu z komputerów, tabletów, czy też smartfonów. My to zainteresowanie wykorzystujemy do tego, aby uczyć dzieci programowania, a więc praktycznego wykorzystania możliwości, jakie dają tego rodzaju technologie - mówi Damian Pyzik, nauczyciel programowania w szkole „Giganci Programowania”.
Warto podkreślić, że udział w darmowych warsztatach programowania, nie ograniczał się wyłącznie do interakcji pomiędzy użytkownikiem komputera a urządzeniem. Dzieci pracując w kilkunastoosobowych grupach chętnie wymieniały się opiniami, pomagając sobie wzajemnie w przezwyciężaniu wszelkich trudności. Wszystko odbywało się rzecz jasna pod czujnym okiem zawodowego programisty. W efekcie powstała między innymi gra, w której dwie rakiety poruszając się w górę i w dół odbijały piłeczkę.

Naukę programowania dzieci mogą rozpocząć z powodzeniem już w pierwszej klasie szkoły podstawowej. W szkole „Giganci Programowania” swoją przygodę z kodowaniem dzieci rozpoczynają od poznania Scratcha, edukacyjnego języka programowania, za pomocą, którego można tworzyć np. gry oraz animacje. W grupie, do której uczęszczają dzieci z klas 4-6 poznają tajniki oprogramowania AppInventor, będącym narzędziem do tworzenia aplikacji mobilnych. Młodzież z kolei poznaje język programowania C#.
MD

